standart

По следам непройденного - Yakuza 5

Вдогонку с Y4 сразу зафинишил и Y5. По большому счёту снова можно говорить о пятой части тоже самое что о четвёртой, только ОПЯТЬ помножив на два. Больше городов, больше героев, у каждого из них кроме основной сюжетной истории ещё и длинный побочный квест, размашистая драматичная история в несколько слоёв — тут прям всё на своём.

Но тут, честно говоря, уже пошёл перебор через край. Да, танцевальные баттлы Харуки и охота на медведя за Саедзиму — это классно, но всё же надо знать меру. Тут совсем немного без меры, да и Финальный чаптер длится неприличные три часа как в каком-то MGS.

Но оценка прежняя, 8.5\10

female

По следам непройденного - Yakuza 4

Не прошло (прошло) полтора года, как я завершил и Yakuza 4. Практически всё, что я говорил за Y3 актуально и к Y4 с той лишь разницей, что она богаче и разнообразнее третьей части на две головы. Четыре героя, четыре разных стиля боёвки, четыре хитро сплетающихся истории — она более масштабная и эпическая, чем довольно местечковая стори Y3.

Правда, иногда с перебором — например финальный стенд-аут здесь чёт слишком уж через край, да и массовый десант роялей из кустов и предательства (тройные) всё ж скорее смешат, чем заставляю сказать ООО УУУ НИЧОСИ.

Тем не менее, это было отличное приключение, в целом по ощущениям и оценкам близкое к прошлой части.

8.5\10

female

Кинцовое

До конца лета попробую бахнуть ещё один выпуск! И да, хорошечного ОЧ много.

Бабадук \ Babadook (2014) -    7|10   Хоррор

Collapse )
standart

По следам дропнутого - Lords of the Fallen

 Я ж обещал следующий пост про игрецо? Вот и он.

Я писал про то как дропнул The Surge в мае — в игре просрано всё, чем хорош Dark Souls а его выпуклые спорные моменты как будто нарочито ухудшены?

Здесь другая история. Это честная, без выпендрёжа калька, в которой нет той самой японской сумасшедшинки, креатива и оригинальности. Враги тут тупые скучные валенки, боссы тупые скучные валенки, герой ощущается лучше чем в Сурж, но всё равно как утюг. Дизайн локаций примитивен ии оооо ууу я начинаю зевать когда пишут про эту скучень.

Которая, в отличие от Сурж, всё-таки играбельная. Но скучная до зевоты.

6.5\10

standart

Moar Kino

Ничего того, что зацепило бы до кончиков пальцев не случилось, увы

(500) дней лета \ 500 дней лета (2009) -    7.5|10    Романтическая комедия

Collapse )
standart

Игровые новинки - Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

С точки зрения ремастеринга (не считая двух важных вещей, но о них позже) — это великая работа. Вакериус Вижнз умудрились сохранить визуальный и механический дух серии, подтянув всё в современный полноценный HD. Не проебать атмосферу и визуал игры родом с PS1 нарисовав всё под PS4 — это стоит того.

Технически тоже, даже на Nintendo Switch это очень сильная работа — исходного кода у мужиков не было и они сделали всё по сути с нуля.

Геймплейн, конечно, первая часть уже максимально устарела, но 2 и особенно 3 сейчас смотрятся ещё довольно бодро. Проблема конкретно ремастера в единой физике прыжков на все части (она была разная в оригиналах), а главное в колижене кросовок Крэша — они покатые.

Вместе с ебучим геймдизайном 90ых последние две вещи делают первую часть которая и так очень сложная невыносимо хардкорной. Так делать нельзя, почоны.

Но фан игра всё равно дарит, несмотря на такой ад, но оценок 9/10 прессы я в упор не понимаю.

7.5\10